“你说。”
“我都听洛月说了……你昨天拉她进游戏小组了,对吧?洛月……性格挺好的,咱们也一块长大的,她挺聪明,有她当策划肯定比我一个人瞎想强。
“而且她又考了美院,美术上也能帮你分担不少。三个人一起做,进度肯定比咱们两个人快多了……”
余悦放下杯子,看着他的眼睛:“我就是觉得,这样你就不用那么累了。你一个人又画又策划,我怕你忙不过来。洛月能帮你分担一些,你就可以专心画图了。我不想让你太累。”
卫凛岳端着咖啡,在杯子后面继续喝咖啡,观察着余悦的反应。
余悦的嘴唇抿了抿,嘟了起来:“就是,你不许跟她有什么,听到没有?她长得又高又漂亮,你要是有多余的精力你就找我嘛,不许找她。”
这丫头在吃醋。
余悦从小就一直对洛月有竞争者的危机感。
但是她没有质问,没有撒娇说让洛月滚蛋不许她进组。
她是卫凛岳的妻子,也是一个独立游戏项目的程序负责人,她用理性告诉自己,拉洛月进组是正确的决策。
而且,此时激烈拒绝,很有可能适得其反。
卫凛岳点了点头:“嗯,咱们是合作。”
余悦开心地笑了一下,整个话题就这么翻过去了。
吃完饭卫凛岳收拾了碗筷,余悦去卧室抱了笔记本电脑出来,窝在沙发上开始研究游戏引擎的文档。
她看文档的时候很专注,屏幕上的代码和英文术语她一条一条地看,遇到不懂的就复制粘贴到搜索引擎里查,手指在键盘上噼里啪啦地敲击着。
卫凛岳在餐桌旁边坐下来,打开自己的笔记本。
QQ刚登上就收到了消息轰炸:班级群里那帮人从昨晚就在聊,好几百条内容,有的说谁和谁又复合了,有的约酒,有的在骂报的驾校教练是傻逼。
他翻了翻自己兄弟们的聊天,然后创建了一个新群。
群名想了十几秒,最后打上去的是“游戏小组”。然后把余悦拉进来,又把洛月拉进来。
三个头像排在成员列表里,整整齐齐。
“哟,凛岳哥,群建起来了。”洛月消息秒回,然后发了一个猫猫冒头的表情包,“老板好,以后请多关照啦。”
余悦的回复紧随其后:“月月好呀~咱们三个人一起加油!”
“那我们开个简单的语音会吧,我把大体的方向跟大家说一下。”
卫凛岳敲键盘,然后发了群语音邀请。
两个人秒接。
余悦在卧室里对着麦克风喊了一句“听得到听得到”,洛月在那边轻声说了句“清楚”。
卫凛岳把笔记本挪到茶几上,清了两下嗓子,开始说游戏的事。
大概是中世纪的背景设定,瘟疫肆虐的世界观,主角是一个意外获得特殊能力的普通人,在绝望的世界里靠有限的资源活下去;玩法上结合了解谜探索和生存要素,核心机制是瘟疫感染值和光明值,氛围阴暗,但是真结局是光明的,要给人希望嘛。
卫凛岳一向相信希望。
洛月听着,等他说完才开口:“我想想啊。凛哥你那美术估计要搞黑暗幻想风格吧,材质上肯定不能太亮太干净。
“交互上我觉得可以多做一些环境叙事,别上来就大段台词扔过去,玩家自己探索发现的东西比给答案来得有吸引力,你说是吧。
“还有啊,剧情线我倾向主线和支线交织推进,这样,我先搭个大概的框架。”
余悦立刻接上:“那这样的话怪物AI要用行为树控制,光照系统估计得写个动态全局光照。
“凛岳呀,你这个美术量肯定不小,要不材质库咱们一起做,我让洛月分一部分时间帮你画贴图。
“洛月你到时候剧情对话文本什么的早点给我,我提前把对话系统写好。”
洛月笑着答应。
卫凛岳听着她俩你一句我一句地讨论,感觉自己的部分反而成了最不需要多说的环节。