【是不是现在还是半成品,所以搞了个免费的噱头出来?】
【我也觉得,肯定等以后正式发售了,就要开始要钱了!】
【我已经申请內测资格了,现在还不知道能不能得到那个资格。】
【尼玛你们在干什么?刚才我点进去的时候申请数量还是23,申请完了一看已经5768人申请了……】
【好傢伙,一万了……】
【牛逼,一万多人抢五百个內测资格,概率跟买彩票似的。】
【哪个兄弟拿到內测资格了?我花五百块钱买一个资格帐號,或者有没有兄弟愿意借我玩玩的!真的好想玩啊!】
【这游戏越看越上头,我也想搞一个帐號玩玩。】
【妈的!这家风云游戏怎么搞的?一个游戏搞飢饿营销,真的有病!】
……
渐渐的,宝哥直播间粉丝的风评彻底改变了。
一开始的时候,大家对这款游戏可谓是不屑一顾,甚至是嘲笑。
可是到了现在,大家突然发现这款游戏好像真的有点儿好玩。
结果等到他们想玩了,却又发现这款游戏搞了个什么內测模式,只有五百个资格號。
这不是那人开涮吗?
倒是宝哥这会儿可不在乎这些。
他现在吭哧吭哧的拿著铲子挖土,不断的种植豌豆射手。
这会儿功夫,宝哥已经又种了两株豌豆射手,加上之前的,现在他的花园里已经拥有了三株豌豆射手了。
“臥槽啊!我的向日葵!!!”
可是还没等宝哥高兴多久。
当他种完第三株豌豆射手抬起头的一瞬间,整个人都麻了。
不知道什么时候,两只丧尸已经走到了他花园的中段。
他抬头的瞬间,正好看到自己的向日葵被丧尸啃噬殆尽,化作点点星光消失不见。
一想到自己刚才触摸向日葵的时候,向日葵满脸笑容左摇右晃的场面,宝哥只感觉心都要碎了。
而这也是陈风设计这个东西的核心原因。
当游戏里的植物们有了交互能力之后,在玩家的心里,这些植物就不再是一串串普通的数据,没有灵魂的死物。
在这种ar身临其境的体验下,这些植物就像是玩家的家人一样。
这使得玩家不愿意看到自己的植物宝宝被丧尸击杀,就会有很多人狠下心氪金充钱,让植物变得强大……
看到这里,直播间的粉丝们也是满脸的懊恼。
【臥槽!这下完犊子了,向日葵没有了,阳光来源断了。】
【不是吧?新手关卡都玩不过去?大马猴你是真菜啊!】